Del 2.3 Innkjøpstips: VR

VR – Spillformidling i biblioteket

VR er en unik spillopplevelse. I stedet for å betrakte spillverdenen fra utsiden, plasseres du midt i den. Denne effekten oppnås ved hjelp av et headset som stenger ute alt annet enn bildet fra to små display som plasseres tett inntil øynene dine. Takket være sensorer som registrerer bevegelsene til hode, hender og øyne, får du overført bevegelsene dine til spillverdenen. Dermed kan du gå, snu deg, og bevege ting inne i VR. Nybegynnere kan bli litt «sjøsyke» i spill med raske bevegelser, men dette går som regel over med tilvenning.

VR: fra spillerens perspektiv

Fra spillerens perspektiv er dette en spennende teknologi som byr på unike spillopplevelser. Flere år etter at Oculus fikk sitt gjennombrudd kommer det stadig bedre teknologi og kreative spill, men det er fortsatt ikke vanlig å ha dette hjemme. For noen kan det å ha tilgang til det på biblioteket, gi mulighet for å prøve ut opplevelser man ikke har råd til selv. Samtidig kan du også skape unike aktiviteter for alle ved å arrangere plasskrevende opplevelser som escape-room eller multiplayer-spill.

VR: fra formidlerens perspektiv

Fra formidlerens perspektiv har VR flere spennende bruksområder. Du kan bruke det på språkkafé til å la innvandrere vise frem hjemstedet sitt i Wander, hvor du bruker satellitt og gatebilder fra hele verden til å dra til hvilken som helst adresse på jorden. Du kan la publikum øve på kjøring når de skal ta førerkortet, ved hjelp av appen City Car Driving. Du kan stimulere til både moro og bevegelse med rytme-spillet Beat Saber. Dette er en sikker vinner uansett alder. Eller hva med å ha en kreativ konkurranse hvor publikum maler i Tilt Brush?

Hva skal man velge?

Det største valget i dag står for de fleste mellom frittstående eller PC-drevet VR. På det frittstående markedet i dag, er Meta Quest 3 det åpenbare valget for mange.Det er spesielt sant dersom du skal låne det ut for selvbetjent bruk i lokalet.

Playstation 5-eiere kan også kjøpe et svært godt headset kalt PSVR2, men da vil du i stor grad være begrenset til spillopplevelser. På PC og Quest har du tilgang til et langt større spekter av opplevelser, fra læring og kreativitet, til underholdning. Med tanke på bibliotekbruk er det også enklere å starte opp Quest for nye brukere, og det lar seg enkelt oppbevare bak skranken for utlån til selvbetjent bruk om ønskelig.

Quest er et batteridrevet headset med trådløse kontrollere. Alt annet er innebygd. Det veier lite, og er enkelt å sette opp. Skulle du ønske tilgang på spill som egentlig er laget for PC, kan du koble deg til via Wi-Fi eller USB-C kabel. Quest 3 kommer i to utgaver, hvor «3S»-utgaven er betydelig billigere enn storebror «3». Dette kommer på bekostning av bildekvalitet, men det er først og fremst noe erfarne VR-brukere vil merke forskjell på.

Skulle du velge å gå for et dedikert PC-headset vil du gjerne få enda bedre kvalitet på bildeegenskaper som oppløsning, og finmekanisk sporing som fingerbevegelser. Dette er likevel ikke noe den jevne bruker vil være opptatt av, eller merke uten direkte sammenligning.

Bibliotekene melder:

Publikum synes VR er veldig spennende, særlig i starten. Etter det må det gjerne formidles spesifikke opplevelser for at interessen skal vare. Du bør også være bevisst at VR skaper mye varme og svette. For å bedre hygienen kan du kjøpe til silikontrekk for maske og kontrollere som enkelt lar seg tørke av.

Når det gjelder Quest headsettene er det verdt å vite at du trenger en smarttelefon eller et nettbrett for å foreta førstegangsoppsettet. Tidligere trengte du en Facebook-konto for å sette dem opp, men dette er ikke nødvendig lenger. Det holder med en e-post adresse.

Betalingsmetoden er kredittkort eller Paypal, men du finner også mange gode gratisspill i den innebygde butikken.

Dette var noen tips på veien, mer om gode løsninger på driftsrelaterte spørsmål finner du under kapittel 4: Oppsett og sikkerhet.