Del 5 Åndsverklov og bruksrettigheter for spill i bibliotek

Når man kjøper et dataspill finnes det som regel en beskrivelse av brukerbetingelser som følger med. Felles for de fleste av disse er at de er tiltenkt private brukere, og at det heller ikke finnes en ferdig løsning hvor offentlige arenaer som bibliotek kan be om tilgang. Med mindre brukerbetingelsene åpner for det, må man altså selv kontakte utgiver eller kjøpe spill hvor tillatelsene følger med, slik tilfellet er hos Biblioteksentralen.

Uten en avtale har man fortsatt noen åpninger for bruk. Å låne ut et fysisk eksemplar til bruk på en liten skjerm og med hodetelefoner er for eksempel tillatt rett ut av hvilken som helst butikk. Hjemlån og visning på storskjerm er er derimot ikke tillatt – i følge åndsverkloven.

Åndsverkloven kan være vanskelig å navigere. I tillegg til forskjeller for stor og liten skjerm, vurderes fysiske og digitale eksemplar ulikt, så vel som stor faste grupper kontra fri adgang.

For deg som vil lære mer om nyansene i dette landskapet, har juristene på Nasjonalbiblioteket laget en guide. Her har de gått dypt inn i materialet for å finne svar på både vanlige og mer unike problemstillinger.

Ønsker du en rask oversikt over hva verk fra ulike kilder kan brukes til, så kan du også finne noen av svarene i tabellen til høyre. Enkelte ting lar seg dessverre ikke besvare med et enkelt ja eller nei, og da viser vi igjen til Nasjonalbibliotekets guide.

Til slutt vil vi legge til at det på sikt må være målet å utvikle en relasjon til spillbransjen som er preget av forutsigbarhet og bærekraft. Det å be om tillatelse og eventuelt tilby et vederlag handler derfor ikke bare om respekt for loven og eieren av verket – det handler også om å starte en dialog, vise at vi er her, og skape langsiktige muligheter for begge parter.

Om du gjør deg erfaringer med slik kontakt som du tenker kan være nyttig å dele, ta kontakt med Bibliogames for å få det med i neste oppdatering av nettkurset.